Tudtam, hogy ez lesz a vége a nagy „Tales of” felújítási sorozatnak, de hát itt vagyunk: nem igazán értem, mi a koncepció. Vagyis értem, csak nem szeretném kimondani. Cinikusnak sem akarok tűnni – megint, még mindig, örökkön-örökké. A Bandai Namco legismertebb és legelegánsabb RPG-sorozatának annyi része van, hogy követni sem lehet, de ugye volt ez… Folytasd az olvasást
Author Archives → Farkas Balázs
A név nem kötelez: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Pár éve szembejött velem egy mém, amiben Kázmér apukája magyarázza, hogy kétféle remake létezik: „kiwami” és „Unreal slop”. A magyarázathoz nagyjából hozzáteszi, hogy az Unreal moslék alatt nem kell feltétlenül Unreal motoros játékot érteni, ahogy az Unrealban készült felújítások is megkaphatják a „kiwami” jelzőt. Hogy egészen összezavarodjunk, ugye. Na most, a „kiwami” Japán marketinges körökben… Folytasd az olvasást
Új kezdetek: Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Talán a legrosszabb, ami elmondható a lassan negyven éve sikert sikerre halmozó japán szerepjátéksorozatról, hogy fájóan kevés része érhető el modern platformokon, főleg nyugaton. A mérleg viszont elbillenni látszik, a Square Enix beállt egy megbízható rendszerességre, annyi szépséghibával, hogy a Dragon Quest számozott részeinek csupán remakejeit szállítja, az eredetieket viszont nem – van ebben valamiféle… Folytasd az olvasást
Meghallgatott fohász – Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Valamikor Nomura Tecuja zselézett hajú stilisztikai innovációi és a Fabula Nova Crystallis érájának punk extázisa között jött létre a Final Fantasy sorozat egyik legelegánsabb, legközépkoriasabb közege, Ivalice, amelyet Macuno Jaszumi tervezett, hogy kijelölje a sorozat új identitását. (Eddig érthető, ugye?) Ez a fiktív világ ugyan használja a klasszikus jelölőket, mint a Chocobók és Moogle-k, mégis… Folytasd az olvasást
Hell Is Us: „Van, ki vándor, s hazaér”
Ránéz az ember erre a tudja fene, miféle játékra, azt látja, hogy oké-oké, itt járt a nyugati fejlesztő, összelopta innen-onnan a divatos kis paneljeit, valószínűleg futni sem fog jól, lapozzunk, lapozzunk… ronda nagy tévedés volna így elütni a Hell Is Us-t. Hiába nincs egy jó pofázmánya, nem húzza ki magát, nem tűnik ki, és hiába… Folytasd az olvasást
Változatok egy bosszúra – Onimusha 2: Samurai’s Destiny
Még akkor is, ha fárasztó látni a remasterek áradatát, jó látni, hogy a Capcom folytatja muzeális értékű régi címeinek portalanított portolását. Micsoda megjelenés ez is! Az Onimusha 2: Samurai’s Destiny nem csak a Capcom, de valószínűleg úgy összességében a PlayStation 2-éra utolsó nagy fixkamerás túlélőhorror-formátumú játéka volt a Resident Evil 0 mellett. Pedig nem horror… Folytasd az olvasást
Káosz és homály – Doom: The Dark Ages
Mint egy megelevenedett metálalbum-borító. Így fogunk rá gondolni. Mielőtt ökölbe szorított kézzel mondanál egy hell yeah-t, megsúgom: nem dicséretnek szántam. A Doom: The Dark Ages grandiózus, festménybe illő jeleneteit leginkább háttérben kibomló díszletként használja, amit a játékos kaotikus harcjelenetei utáni csendes pillanatban szemlél egy félreeső szirt széléről. A Doom: The Dark Ages tehát nem sokkal… Folytasd az olvasást
A ringben nyomott a hangulat – Fatal Fury: City of Wolves
Azt hittem, hogy a King of Fighters volt a legfurcsább visszatérés a verekedős játékok színterén, de jól kapaszkodjatok meg, mert maradt még valami a fiók alján. Az SNK könyékig benyúlt, és a fene sem gondolta volna, de huszonhat év totális adásszünet után előrántotta a Fatal Fury-t, ami még a King of Fighters-nél is obskúrusabb cucc… Folytasd az olvasást
Seregek ura: Suikoden I & II HD Remaster
A Suikoden-sorozat első két részének újrakiadása (teljes, hivatalos nevén Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars) fontos lépésnek érződik a kilencvenes években ragadt japán szerepjátékok átmentésének folyamatában, olyan mérföldkövekhez csatlakozik, mint mondjuk a Final Fantasy I-VI Pixel Remaster vagy a Star Ocean: The Second Story R. Jóformán csak egy lehetséges… Folytasd az olvasást
Horgonyt fel! – Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Drága régi jóbarátunk az egykoron még Yakuza nevezetű szériából, a szemfedős mókamester, Madzsima Goro kalóznak áll Hawaii napsütötte szigetvilágában. Nincs olyan ember a Ryu Ga Gotoku stúdió rajongói között, aki ne hinné ezt el, főleg, ha a csávó időnként megtöri a negyedik falat, hogy kiszóljon hozzánk: mindennek van értelme. Ez a sztori tele lesz kalanddal,… Folytasd az olvasást