Tovább

A nagy sehol: Backrooms

Első látásra tényleg semmiből jövő villámcsapásnak érződik az a sikerrobbanás, amit az ismert hollywoodi stúdiórendszerrel és annak egyre bődületesebb túlzásaival szembeálló pozíciót kiharcoló A24 stúdió legújabb üdvöskéje okozott. De ha kicsit közelebb lépünk, már tisztábban […]

Tovább

Többféle halál: SAROS

Az egész (ha hiszed, ha nem) 1886-ban kezdődött, amikor megjelent Ambrose Bierce amerikai író, újságíró egészen rövid, enigmatikus novellája, a Carcosa lakója (más fordításban Egy férfi Carcosából). Egy nem túl komplikált történetről van szó, amelynek […]

Tovább

Emberi pokolfajzatok: 28 évvel később – A csonttemplom

Az angol nyelvben „double down”-nak hívjuk azt, amikor valaki minden ellenvéleményt és potenciális rizikót figyelmen kívül hagyva, konokul kitart a döntései mellett. Legtöbbször negatív kontextusban, jókora pofáraesések kapcsán szokás emlegetni, még akár művészeti kontextusban is. […]

Tovább

Az etetés tilos: Ősi ösztön

A horror műfaja mindig is közel állt a szívemhez, ami annak is köszönhető, hogytalán túlságosan korán is találkoztam vele. Amíg a velem egyidős kortársaimDisney-mesékkel és hasonlókkal pallérozták elméjüket, engem már elragadtak arémfilmek. Egy átlagos nap […]

Tovább

Horrormester diétán: Send Help

Ahogy telik az idő, úgy válik számomra egyre érthetetlenebbé az az évtizedes szünet, amit az amerikai zsánerfilmezés egyik legnagyobb vizuális akrobatája Sam Raimi iktatott be saját karrierébe. Vagy van az akár tizenöt év is, ha […]

Tovább

Helyben toporgás: Tales of Berseria Remastered

Tudtam, hogy ez lesz a vége a nagy „Tales of” felújítási sorozatnak, de hát itt vagyunk: nem igazán értem, mi a koncepció. Vagyis értem, csak nem szeretném kimondani. Cinikusnak sem akarok tűnni – megint, még […]

A név nem kötelez: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Pár éve szembejött velem egy mém, amiben Kázmér apukája magyarázza, hogy kétféle remake létezik: „kiwami” és „Unreal slop”. A magyarázathoz nagyjából hozzáteszi, hogy az Unreal moslék alatt nem kell feltétlenül Unreal motoros játékot érteni, ahogy […]

Tovább

Sose lesz vége: A Démonok között filmes univerzuma

Az elmúlt években a Hollywoodi stúdiók elég erőteljesen ráálltak arra, hogy minden sikeres cím köré univerzumot építsenek. Nem új keletű dolog ez, hiszen már korábban is bevett szokás volt az, hogy egy kasszarobbantó produkciót pár […]

Tovább

Halálspirál a semmibe – Reflection of a Dead Diamond

Amikor filmet nézünk, akkor az esetek kilencven százalékában kötött szabályok mentén érkeznek felénk a képek és hangok. Főszereplő, antagonista, konfliktus, mellékkarakterek, szimbolikus kulcspillanatok köré szerkesztett cselekmény. Mindez többszörösen aláhúzva, ha egy specifikus műfajba lépsz be. […]

Tovább

GOTY: Octopath Traveler 0

Az Octopath Traveler 0 egy fincsi játék. Kísérlet arra, hogy egy mobilos, gacha eposzt egyjátékos szerepjátékká alakítsanak. Vannak olyan részei, amikor ez annyira egyértelmű, mint a tüske az ember seggében. Ugyanakkor az Octopath 0 a […]