Nem véletlenül mozgatta meg a képzeletemet az eredeti Mortal Kombat trilógia annak idején. A brutalitás és a vagánykodás ebben nem játszott szerepet, ezek elmentek mellettem, inkább amiatt érdekelt, amiben azt illene rá mondanom, hogy rossz, az inkoherens világépítésétől kezdve a még csak nem is konzisztensen összelopkodott elemekig. Ebben a verekedős sorozatban egymáshoz nem illő kosztümök,… Folytasd az olvasást
Date Archives → szeptember 2023
Tűz és fém – Armored Core VI: Fires of Rubicon
Érezhető volt a várakozás, az izgalom az Armored Core VI: Fires of Rubicon megjelenései előtti pillanatokban – nem véletlenül, elvégre mégiscsak olyan játékok fejlesztőinek új játékáról van szó, mint a Frame Gride, a Metal Wolf Chaos, illetve a Mobile Suit Gundam Unicorn. Jamamura Maszaru épp csak kettőt szusszanhatott a Sekiro: Shadows Die Twice óta, és… Folytasd az olvasást
Meg nem váltás: Red Dead Redemption
A Red Dead Redemption egyik korai küldetésében a játék főhőse, John Marston versenyezni készül az életét megmentő Bonnie MacFarlane-nel. Bonnie kimondottan jól kezeli a lovát, egészen oda kell figyelnem a kanyaroknál, ügyelnem kell arra, hogy Marston lova ne fulladjon ki, ne dobja le gazdáját, de azért haladjunk is. A verseny szoros, ám Bonnie vezet, magabiztos,… Folytasd az olvasást
Sima út: Ride 5
Mi különbözteti meg egyik versenyzős játékot a másiktól? Remek kérdés. Én, minthogy nem vezetek, nem fogom észrevenni a szimuláció pontosságában mutatkozó különbségeket (legfeljebb nagyvonalakban, a lomhábbak a realisztikusabbak, nem?), szóval marad a grafikai tengely és az a meg nem fogható karakter. Mert hisszük, vagy sem, egy versenyzős játéknak is lehet karaktere: a kezelőfelület, annak hangjai,… Folytasd az olvasást